6G ON TIME | WebRTC y RTCP XR: Claves para la mejora de la calidad multimedia

6G ON TIME | WebRTC y RTCP XR: Claves para la mejora de la calidad multimedia

El proyecto 6G ON TIME está integrando avanzadas métricas de RTCP XR (Extended Reports) para optimizar la calidad de las comunicaciones multimedia en WebRTC. WebRTC, diseñado para transmitir voz y vídeo, requiere métricas específicas que van más allá de las proporcionadas por RTCP estándar. Por ello, se está utilizando el estándar IETF RFC 8451, que…

6G ON TIME | Optimización de la calidad de servicio (QoS) mediante RTCP en tiempo real

6G ON TIME | Optimización de la calidad de servicio (QoS) mediante RTCP en tiempo real

El proyecto 6G ON TIME está logrando avances significativos en la evaluación de la calidad de servicio (QoS) en redes de comunicaciones en tiempo real. Utilizando el protocolo RTCP (Real-Time Transmission Control Protocol), el equipo de investigación está analizando cómo factores como el número de tramas enviadas, el tamaño de los búferes y las características…

INGESTIA | In-programme personalisation
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INGESTIA | In-programme personalisation

In-programme personalisation Personalización y broadcast parecen a priori conceptos antagónicos, ya que por definición broadcast es una emisión destinada a públicos masivos, pero realmente, hay un prometedor espacio de convivencia, en el que un mismo evento pueda ser narrado de diferentes formas adaptadas a los intereses de cada audiencia. Seguimos aprovechando la oportunidad que el…

6G ON TIME | Optimización de la latencia en comunicaciones en tiempo real mediante ptime

6G ON TIME | Optimización de la latencia en comunicaciones en tiempo real mediante ptime

En el proyecto 6G ON TIME se está implementando un sistema de optimización de latencia en comunicaciones en tiempo real mediante la gestión dinámica del parámetro ptime. Esta técnica, aplicada tanto en entornos WebRTC como SIP, permite reducir los tiempos de transmisión. Además, no compromete la fiabilidad de las conexiones. Actualmente, se están configurando los…

6G ON TIME | Gestión de tráfico multimedia en tiempo real mediante ECN

6G ON TIME | Gestión de tráfico multimedia en tiempo real mediante ECN

Escenario de adaptación de ECN para Optimizar la Comunicación en Tiempo Real El proyecto 6G ON TIME está trabajando en el sistema de gestión de tráfico multimedia en tiempo real mediante la implementación de la Notificación Explícita de Congestión (ECN). Esta tecnología permite optimizar la calidad del servicio en entornos WebRTC y SIP. Así, ajusta…

Tracefact II

Tracefact II

Desarrollo de sistema analítico de la trazabilidad de productos y procesos a lo largo de toda la cadena de valor aplicable a cualquier industria Quobis participa en TRACEFACT II, un proyecto innovador que tiene como objetivo revolucionar la gestión de procesos logísticos industriales a través de la implementación de una plataforma y metodología avanzada. Desarrollado…

6G ON TIME: Mecanismos basados en ECN para la reducción de la latencia

6G ON TIME: Mecanismos basados en ECN para la reducción de la latencia

La aplicación de mecanismos basados en ECN, en su misión de detectar y evitar situaciones de congestión, reduce la cantidad de paquetes descartados por una conexión TCP, lo que, al evitar una retransmisión, reduce la latencia y especialmente el jitter (o fluctuaciones en las recepciones de paquetes). Los efectos de ECN en transmisiones masivas, cuando la…

MLSIP | Convocatoria para subcontratación entidades especializadas en aprendizaje automático y redes neuronales

MLSIP | Convocatoria para subcontratación entidades especializadas en aprendizaje automático y redes neuronales

Quobis convoca a aquellas entidades especializadas en machine learning y redes neuronales, a presentar su propuesta de colaboración en el proyecto MLSIP parte del «Programa Único I+D 6G 2023»: Descargar detalle de la convocatoria MLSIP: Optimización SIP mediante Machine Learning El objetivo general del proyecto MLSIPes optimizar el uso de la red y todas las capacidades que 5G, y 6G…

Ingestia | Live Streaming
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Ingestia | Live Streaming

Live Streaming Empresas como USTREAM (2016) ahora parte de IBM o Livestream (ahora integrada en Vimeo), fueron pioneras en la fusión de social media y el broadcasting, ofreciendo a los creadores de contenidos herramientas online de edición de video, la posibilidad de combinar diferentes fuentes de video por internet, y un reproductor (player) fácil de…