INGESTIA | In-programme personalisation
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INGESTIA | In-programme personalisation

In-programme personalisation Personalización y broadcast parecen a priori conceptos antagónicos, ya que por definición broadcast es una emisión destinada a públicos masivos, pero realmente, hay un prometedor espacio de convivencia, en el que un mismo evento pueda ser narrado de diferentes formas adaptadas a los intereses de cada audiencia. Seguimos aprovechando la oportunidad que el…

Tracefact II

Tracefact II

Desarrollo de sistema analítico de la trazabilidad de productos y procesos a lo largo de toda la cadena de valor aplicable a cualquier industria Quobis participa en TRACEFACT II, un proyecto innovador que tiene como objetivo revolucionar la gestión de procesos logísticos industriales a través de la implementación de una plataforma y metodología avanzada. Desarrollado…

6G ON TIME: Mecanismos basados en ECN para la reducción de la latencia

6G ON TIME: Mecanismos basados en ECN para la reducción de la latencia

La aplicación de mecanismos basados en ECN, en su misión de detectar y evitar situaciones de congestión, reduce la cantidad de paquetes descartados por una conexión TCP, lo que, al evitar una retransmisión, reduce la latencia y especialmente el jitter (o fluctuaciones en las recepciones de paquetes). Los efectos de ECN en transmisiones masivas, cuando la…

MLSIP | Convocatoria para subcontratación entidades especializadas en aprendizaje automático y redes neuronales

MLSIP | Convocatoria para subcontratación entidades especializadas en aprendizaje automático y redes neuronales

Quobis convoca a aquellas entidades especializadas en machine learning y redes neuronales, a presentar su propuesta de colaboración en el proyecto MLSIP parte del «Programa Único I+D 6G 2023»: Descargar detalle de la convocatoria MLSIP: Optimización SIP mediante Machine Learning El objetivo general del proyecto MLSIPes optimizar el uso de la red y todas las capacidades que 5G, y 6G…

Ingestia | Live Streaming
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Ingestia | Live Streaming

Live Streaming Empresas como USTREAM (2016) ahora parte de IBM o Livestream (ahora integrada en Vimeo), fueron pioneras en la fusión de social media y el broadcasting, ofreciendo a los creadores de contenidos herramientas online de edición de video, la posibilidad de combinar diferentes fuentes de video por internet, y un reproductor (player) fácil de…

6G ON TIME: ECN control de tráfico en caso de congestión

6G ON TIME: ECN control de tráfico en caso de congestión

Una de las principales actividades llevadas a cabo en el proyecto 6G ON TIME es evaluar mecanismos como ECN (explicit congestion communication para aprovechar las capacidades de adaptación para optimizar los tiempos de transmisión y reducir la latencia en las comunicaciones. El objetivo de esta actividad es realizar una serie de pruebas sobre el comportamiento del tráfico multimedia en…

INGESTIA | NFT y blockchain en broadcast
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INGESTIA | NFT y blockchain en broadcast

NFT y blockchain El IBC, posiblemente la feria de la industria audiovisual más importante de Europa y a la que Quobis ha tenido el placer de asistir en varias ocasiones, bien como expositores, speakers o visitantes , presenta en su programa topics como este “multi-platform delivery” , “OTT” & “monetisation of content”… Fijémonos por un…

6G ON TIME: explicit congestion communication (ECN)

6G ON TIME: explicit congestion communication (ECN)

El proyecto 6G ON TIME propone trabajar en el ámbito de xURLLC (extreme ultra-reliable low latency communications) de 6G, como extensión del URLLC de 5G. En particular se evaluarán mecanismos como ECN (explicit congestion communication), los diferentes indicadores de calidad de servicios de RTCP (real-time control protocol) y SRTCP (secured RTCP), los tiempos de paquetización ptime y los codecs…

6G ON TIME: extended Ultra-Reliable and Low-Latency Communications (xURLLC)

6G ON TIME: extended Ultra-Reliable and Low-Latency Communications (xURLLC)

xURLLC 6G (de extended Ultra-Reliable and Low-Latency Communications) propone un salto tecnológico sobre URLLC 5G para cumplir los requisitos que plantean los nuevos desafíos en las comunicaciones del futuro para la industria. Este tipo de tecnologías está todavía en fase de investigación. Los principales desarrollos se están publicando por elJournal on Selected Areas in Communications del…

6G ON TIME: Mercado de las comunicaciones multimedia en tiempo real en las redes 5G

6G ON TIME: Mercado de las comunicaciones multimedia en tiempo real en las redes 5G

El avance tecnológico asociado a latecnología WebRTC (además de los ya existentes del mundo SIP), las mejores comunicaciones en entorno de movilidad (como es el caso de las redes 5G), los procesadores con mayor capacidad en los dispositivos móviles y la aparición de una mayor demanda fruto de la pandemia CoVID-19 han dado lugar a que…