Solución cloud para la creación de contenidos audiovisuales de nueva generación.

objetivo

Producción audiovisual en real time.

La producción de audiovisual de contenidos en directo, ha evolucionado desde una producción analógica construída en torno al equipamiento de unos pocos vendors, a una producción audiovisual digital que integra una variedad indeterminada de fuentes diferentes, que abarcan desde cámaras digitales profesionales hasta dispositivos multipropósito como teléfonos móviles.

Casos de uso

Captura

En esta fase se tendrán en cuenta una amplia variedad de posibles fuentes multimedia a través de diversos dispositivos:

La ingesta de fuentes WebRTC en el sistema.

La ingesta de fuentes no WebRTC en el sistema

El sistema gestionará la compatibilidad de los protocolos utilizados por cada tipo de fuente.

Edición

Esta fase será la responsable de todas las analíticas del contenido y de los procesamientos de las fuentes.

La integración de las fuentes en distintos protocolos.

La obtención de información del contenido de los flujos.

La incorporación de etiquetas y metadatos al flujo.

La pre-composición del flujo entregado a los sistemas de producción.

Se promoverá la ejecución de esta fase en el sistema cloud y se evitará en la medida de lo posible que se ejecute en los dispositivos de captura para aliviar de carga de procesado a los mismos.

Retransmisión

Esta fase es la responsable de la emisión en simulcast lista para ser consumida por los sistemas de producción Cloud. Para esta entrega, se proporciona una API.

La retransmisión del flujo en simulcast que permita a los sistemas de producción seleccionar la calidad de los flujos sin procesamiento adicional.

Desafíos tecnológicos de Ingestia

Compromisos técnicos del proyecto.